Kongs: Galvaskausa sala direktors Džordans Vogs-Robertss ir strādājis pie Metal Gear Solid filma kopš 2014. gada. Kaut arī gadu gaitā mēs neesam ieguvuši daudz filmas atjauninājumu, šķiet, ka aizkulisēs joprojām ir vērojams progress. Filmas veidotājs uzspieda dažas lietas, pie kurām viņš ir strādājis Metal Gear Solid filmas koncepcijas māksla, kā arī teaser video, kurā redzami daži Industrial Light and Magic paveiktie darbi. Ir arī īpašs karantīnas režīms visiem Metal Gear Solid videospēļu fani.
Lūk, ko Džordans Vogs-Roberts pirms pāris dienām ievietoja čivināt, dažus ķircinot Metal Gear Solid ielīst:
Es vēlos, lai es varētu biežāk informēt par filmas adaptāciju @HIDEO_KOJIMA_EN SEMAL METAL GEAR Cietais…
Bet ?? Es varu dalīties ar šo kodeku no leģendām @DavidBHayter , @ 4pauleiding & @christophran kad mēs svinam MGS un mēģinām atkal padarīt pasauli veselu. #MGSQUARANTINE pic.twitter.com/6AE9qLL74v
- Džordans Vogs-Robertss (@VogtRoberts) 2020. gada 12. maijs
Ja neesat pazīstams ar Metal Gear Solid video spēle, tā seko Solid Snake, atvaļinātam karavīram, kurš iefiltrējas kodolieroču iznīcināšanas iekārtā, lai neitralizētu terorisma draudus no Foxhound, renegāta specvienības vienības. Viņš mēģina atbrīvot abus viņu ķīlniekus, DARPA vadītāju un galvenā ieroču ražotāja prezidentu, un aptur teroristus no kodoluzbrukuma uzsākšanas.
Iepriekš redzamajā videoklipā redzamais saziņas veids visā stāstā bieži notiek starp Solid Snake un viņa kohortiem. Īpaši lieliski šajā videoklipā ir tas, ka Vogs-Robertss ieguva videospēļu balsu dalībniekus Deivids Haiders, Pols Eidings un Kristofers Rendolfs lai atkārtoti izvirzītu viņu lomu kā Solid Snake, pulkvedis Roy Campbell un Hal Emmerich, AKA Otacon.
Bet varbūt pat labāk ir šis ieskats Metal Gear Solid filmas koncepcijas māksla.
2. DIENA no #MGSQUARANTINE
Man bija tas gods atkalapvienoties ar savu KONG ģimeni @ILMVFX . Jeff White, Luis Carrasco un Ben Grangereau sapņu komanda skaisti izpētīja @HIDEO_KOJIMA_EN Dzejiskais militārais sirreālisms.
Industrial Light & Magic + Metal Gear Solid ir īstas debīlas. pic.twitter.com/GGYJi0OyMu
- Džordans Vogs-Robertss (@VogtRoberts) 2020. gada 13. maijs
Vispirms augšējā tvītā nekustīgais attēls ir Metal Gear REX, milzīga pastaigu tvertne ar iespēju šaut kodolraķetes. Tas ir viens no lielajiem sliktajiem puišiem sākotnējā spēlē, un izskatās, ka tas ir lojāli atjaunots tiešraides filmai.
Kas attiecas uz šo otro ķircināšanu, tas ir video, kurā attēlota vēl lielāka konceptuālā māksla. Tomēr tas ir diezgan sirreāls, abstrakts ķircināšanas veids, un mēs neesam pārāk pārliecināti, kas tajā notiek. Tas, ko mēs zinām, ir tāds, ka Grex Fox ir konceptuāls pēc tam, kad viņš ir pārveidots par Cyborg Ninja, valkājot bruņotu eksoskeletu, kura augstfrekvences asmens šķietami ir piesiets pie muguras. Pirms tam viņš strādāja ar citu Foxhound aģentu Solid Snake, franšīzes galveno varoni, taču viņš pazuda un galu galā nostājās ļaundara Big Boss pusē, lai tikai tiktu uzvarēts un spiests kļūt par Cyborg Ninja.
Šīs filmas koncepcijas māksla izskatās tieši līdzīga videospēles stilam, līdz pat līnijām, kas ieskauj Solid Snake seju, lai norādītu uz viņa pārsteigumu un šoku. Varbūt tas ir viens no veidiem, kā filmai tika izmantota videospēļu franšīzes “Kojima-quirk”. Vogs-Robertss iepriekš teica viņš gribēja notvert dīvainības no video spēļu franšīzes filmā, un šķiet, ka šī māksla to ir paveikusi diezgan labi.
Kas spēlē Solid Snake, mēs joprojām gaidām, lai uzzinātu. Pagājušajā gadā bija zināms, ka Oskars Īzaks varētu būt vīrietis šim darbam , taču tas vēl nav apstiprināts. Vai mēs varbūt beidzot varētu saņemt kaut kādu oficiālu paziņojumu par atlasi no šīs #MGSQuarantine iniciatīvas? Sekojiet līdzi.