Lion King tehnoloģija var uz visiem laikiem mainīt izklaidi - / Filma

He Aha Te Kiriata Kia Kite?
 

Lion King tehnoloģija



Vēl 2017. gadā es uzmetu skatienu nākotnei.

Apmeklējot komplektu Jons favreau ’S Karalis Lauva , mēs iepazināmies ar tehnoloģijām, kuras režisors un viņa komanda izmantoja, lai izveidotu filmas vietas virtuālajā realitātē. Izmantojot videospēļu motoru ar nosaukumu Unity, visi filmas komplekti tika veidoti kā izpētāma vide, kuru var apmeklēt un izpētīt, vienkārši uzvelkot virtuālās realitātes austiņas. Jūs varat stāvēt skaņu skatuvē Plaja Vistā, Kalifornijā plkst. 9:00 un pēc tam piecas sekundes vēlāk skatīties apkārt Āfrikas līdzenumiem, saulei rietot tālumā.



Mūsu noteikto apmeklējumu interviju laikā daži no Karalis Lauva Galvenie apkalpes locekļi dalījās savos novērojumos un ieskatos par to, kāda veida filmas varētu tikt veidotas, izmantojot šo tehnoloģiju, un kā tas varētu mainīt domāšanas veidu par izklaidi. Klasisko filmu veidošana ir tikai sākums - tas varētu būt atspēriena punkts pilnīgi jaunai pieredzes izklaides formai.

Kādus cita veida filmas ļauj jums izveidot šī tehnoloģija

Robs Legato , Oskaru ieguvušais vizuālo efektu vadītājs, kurš strādāja pie Džeimsa Kamerona Iemiesojums un iepriekš sadarbojies ar Favreau Džungļu grāmata , saka, ka šīs Vienotības / VR darbplūsmas rezultātā filmu veidotāji varētu rīkoties neiedomājami: pārtaisīt klasiskās filmas, kuras iepriekš tika uzskatītas par neaizskaramām.

“Jūs varat padarīt Krusttēvs atkal. Jūs varētu atkal uztaisīt Deivida Leana filmu un neizskatīties pēc Marvelas filmas ekstravagances, kurai jūs neticat. Tas ir forši un viss cits, un es esmu sava veida purists par to - kad jūs redzat David Lean filmas, tur ir kaut kas Tilts uz Kwai upes , kaut kas par Arābijas Lorenss , kaut kas par rāmi, disciplīnu un tā mākslu, kas [parādot] 5000 cilvēku cīņu, man īsti nedod. Tas jūtas mākslīgs. Ir sajūta, ka tai nav dvēseles ... CG ir kā slikta pieskaņa, kad kāds par to runā, jo tas ir tāds: 'Nu, es negribu, lai mana filma izskatās kā CG.' ... Ja tā neizskatās kā CG un jūs to varētu izveidot un ievērot disciplīnu, lai tā nebūtu perfekta, jūs varētu jebkuru filmu veidot reālistiski. '

Ideja mērķtiecīgi neveidot kadru izskatīties perfekti bija tā, uz kuru Favreau arī koncentrējās mūsu saruna ar viņu , un ir skaidrs, ka šie puiši vajā vizuālo stilu, kas tuvina reālismu, viegli, gandrīz nemanāmi iekļaujot cilvēka kļūdas vienādojumā. Citiem vārdiem sakot, tehnoloģiskie sasniegumi var likt lietām izskatīties arī labi - tik ļoti, ka tas izsauc iekšējos trauksmes signālus auditorijai, ka patiesībā mēs neredzam kaut ko reālu. Izmantojot disciplīnu, lai pārvarētu šo vēlmi pēc pilnības, tas var atjaunot cilvēka pieskārienu projektam ... pat pilnībā filmētam virtuālajā pasaulē.

Legato turpināja aprakstīt dažus praktiskākus Unity / VR tehnoloģijas ieviešanas pielietojumus.

“Ar aktieriem tev viņi ir tikai divas nedēļas. Ja jums ir aktieris divas nedēļas un jūs patiešām vēlaties, lai viņi būtu jūsu filmā, un puse no laika tiek pavadīta, ceļojot no vienas vietas uz otru, lai tikai nokļūtu viņiem patīkamajā vietā vai mākslīgi darītu to uz zilā ekrāna, jūs uzvarējāt nedari to. Bet tagad jūs varētu. Tagad jūs varat likt aktierim spēlēt jaunāku cilvēku, un visu šo lietu izdarīt kļūst arvien vieglāk. Tagad ir tāda lieta kā Hollow Capture. Tā vietā, lai nodarbotos ar kustības uztveršanu, ļaujiet kādam atrasties līdzīgā stadijā kā mēs un fotografējiet viņu no visiem leņķiem. Apgaismojiet tos tā, kā jums patīk, un tagad viņi atrodas datorā. Tagad jūs varat ievietot jebkuru vēlamo kameras kustību un tos ievietot reālistiska izskata fonā. Tātad pēkšņi jūs varat uzņemt filmas, kurām - jums ir nepieciešama tās darbības joma, iemesls, kāpēc to darīt -, bet darbības vienkāršība, kas varētu likt kādam tajā pašā dienā, kad viņi varētu atrasties Parīzē un tajā pašā dienā viņi varētu būt Ņujorkā un tajā pašā dienā Honkongā. Viņi varētu būt jebkur, lai palīdzētu man pastāstīt savu stāstu, un jūs to neatdodat.

'Un mans viedoklis ir tāds, ka tas vairs nav vizuāls efekts, ja tas ir tikai filmu veidošana. Ja jūs vienkārši paskatāties uz to un nepievēršat tam uzmanību vai arī neiet: 'Dievs, kādi lieliski vizuālie efekti', tas ir: 'Nu, tā ir tikai filma.' Es domāju, jūs to nedarāt. saki to par Krusttēvs kad tu to redzi. ‘Ak, lieliski tērpi, lieliski komplekti, interesanta gaisma.’ Jūs vienkārši skatāties filmu. Tātad jūs īsti neizvēlaties kādu no disciplīnām, bet vienkārši izbaudāt. Un to, ko mēs ceram izdarīt šajā filmā, ar kuru sākām Džungļu grāmata ir, kāpēc to pat sauc par vizuālo efektu, ja jūs vienkārši skatāties filmu un tā izskatās kā filma? Tas nav mazāk mākslīgs nekā jebkura cita disciplīna, ko mēs veicam. Mēs no jauna neradām kaut ko reālu dzīvi vai autentisku - tā tas ir filma autentisks. Tas ir kino, vai jūs zināt? Mēs iestudējam cilvēkus tā, lai tas būtu interesanti konkrētajai kamerai. Mēs īsti neuztveram reālo dzīvi, bet gan filmu dzīvi. Tērpi tiek veidoti tādā veidā. Komplekti tiek izgatavoti tādā veidā. Tas nav mazāk mākslīgs nekā jebkura no šīm citām disciplīnām, jo ​​mēs darām to pašu. '

Westworld 3. sezona

Kā šī tehnoloģija varētu mainīt spēli ar mākslīgo intelektu

Mēs arī runājām ar Bens Grosmans , virtuālās ražošanas uzraugs, kurš pārvaldīja programmas virtuālās realitātes aspektus Karalis Lauva šaut. (Iepriekš viņš ieguva Oskaru par Martina Skorsēzes vizuālajiem efektiem Hugo .) Grosmans visu laiku, kad es biju bērns, izmantoja kaut ko tādu, par ko es brīnījos: ko dara mans mīļākais filmas varonis, kad viņi nav uz ekrāna? Ja viņa pareģojums piepildīsies, kādu dienu mēs, iespējams, varēsim to uzzināt.

'Tas, kas parasti notiek, ir filmas veidotāji, un tad vēlāk, kāds beigās domā, vai izveidot VR pieredzi, spēli vai visu citu,' viņš teica. 'Bet līdz tam filmas veidotāji parasti ir izsmelti, un vizuālo efektu brigādes ir nogurušas, un visi ir saviļņoti, un viņi vienkārši vēlas, lai filma tiktu ārā. Šajā gadījumā mēs to visu darām, pirms filma patiešām sāka darboties, un tāpēc filmu veidotāji visu laiku ir bijuši virtuālajā realitātē. Savā ziņā varētu apgalvot, ka filma ir tikai rediģēts, saīsināts un noslēgts stāsta skatījums.

“Bet tajā pasaulē ir daudz citu stāstu, kurus varētu atklāt. Varētu teikt: ‘Kas notika, kad Timons bija ārpus ekrāna, kad es viņu neredzēju filmā? Ko viņš darīja? ”Vai arī:„ Ko Nala darīja, pirms viņai bija jāveido šī aina? ”Tur var būt veseli stāsti, un tradicionāli filmu veidotāji vienkārši izveidotu vēl vienu tādu stāstu. Viņi filmētu nelielu televīzijas epizodi vai kaut ko, vai aizkulises vai vinjeti. Bet reālajā pasaulē mēs visi nebeidzam dzīvot tikai tāpēc, ka kamera nav ieslēgta, un dažreiz kamera, jo tā nav ieslēgta, palaiž garām lielisku brīdi. '

Varbūt jūs sākat saprast, kā tas viss varētu būt ļoti liels darījums. Tā nav tikai ideja uzlikt austiņas, lai izpētītu kopu virtuālajā realitātē. Šīs tehnoloģijas sekas var viegli radīt reālu dzīvi Westworld scenārijs, vai varbūt pat kaut kas vēl nav saprasts zinātniskās fantastikas jomā. Bet, lai gan mēs, iespējams, vēl daudzu gadu garumā esam sapratuši šīs tehnoloģijas robežas, tās tūlītēja praktiska ieviešana var pavērt pilnīgi jaunu izklaides veidu. Grosmans skaidro:

Kāda var būt filmu veidošana nākotnē, tas nav filmu veidošana vai stāstīšana, bet gan pasaules veidošana. Jūs izveidojat pasauli, kurā varoņiem ir personības un viņiem ir motivācija darīt dažādas lietas, un pēc tam būtībā jūs varat tos visus izmest tur kā simulāciju, un tad jūs varat tur ievietot reālus cilvēkus un redzēt, kas notiek. Un, tā kā mēs sākam veidot rakstzīmes, kuras kontrolē mākslīgais intelekts vai iepriekš aprakstītie stāstījumi, ko mēs tam sakām, tad jūs varētu sākt radīt auditorijai tādu pieredzi, kas pārsniedz tālu sēdēšanu kinoteātrī un filmas skatīšanos.

“Un savā ziņā lauvu karalis , Iemiesojums , un daudzi no šiem jaunajiem paņēmieniem tam liek pamatu, jo tie palīdz veidot pasaules, lai jūs varētu tajās filmēt filmas, bet tad tas, ko jūs varētu darīt tālāk, ir atvērts interpretācijai. Varētu apgalvot, ka pastāv pilnīgi jauns filmu veidošanas vai stāstīšanas vai pieredzes dalīšanas stils, kas varētu attīstīties ārpus šī pamata. ”

comic con Batman vs Supermens 2015

Karalis Lauva šobrīd ir teātros.